早知道就不该去什么地下城 I Wish I Had Never 早知道就不该去什么地下城 I Wish I Had Never

早知道就不该去什么地下城 I Wish I Had Never

PC/探索SLG - 电脑游戏

当放置养成游戏把反馈频率、奖励节拍与节点奖励串联起来时,玩家通常会更愿意为下一轮挑战提前准备。

#角色扮演
#电脑游戏
早知道就不该去什么地下城 I Wish I Had Never封面

许多口碑稳定的曲包挑战游戏都有一个共同点,就是它们愿意先把击打反馈、持续连段和指令反馈打磨扎实,再去扩展更复杂的内容。

🗝️

游戏截图

内容介绍 更新日志

=禁忌情感交织的情感冲突地下城RPG! · 两名青梅竹马的少女逐渐被黄毛堕落的迷宫探索型RPG · 总CG数量超过160张!情感冲突绅秘场景大多采用前戏+正戏至少2张基本CG的浓密构成! · 采用"无画面切换"的无缝战斗系统!自动战斗设计让玩家专注冒险零压力! 以玩家体验为优先,搭载多项便捷功能!目标依然是打造世界最畅快的游戏!

游戏截图1

剧情游戏即将发售

1
游戏截图2

Grisaia系列存档

2
游戏截图3
3
⚗️

核心特性

探索游戏的强大功能

视觉小说C98发售

版本控制完整

游戏版本持续更新维护

性能优化极致

底层引擎深度优化调校

当餐厅经营游戏把收益回收、城镇成长与资源产出串联起来时,玩家通常会更愿意长期保留这款作品。

青春回忆剧情游戏

系统高度集成

模块化架构无缝整合

🧻

进阶指南

掌握核心玩法技巧

N/A

治愈系同人游戏